Incredibuild
開発高速化プラットフォーム
仮想分散処理とビルド キャッシュ技術 (特許取得済み) でローカル、仮想化、コンテナ化されたプラットフォームでビルド時間を短縮。オンプレミスでもクラウドでも、今までのやり方でビルドをスピードアップしながら開発コストを削減できます。
Incredibuild を選ぶ理由
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スマート
休眠中の CPU と最適化したクラウド インスタンスを使用して時間のかかるワークロードを高速に処理。
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セキュア
処理に必要なすべてを動的にエミュレートしながら、安全なサンドボックス内でリモート プロセスを実行。
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低メンテナンス
VM のイメージバンク、IDE のインストールやファイル、スクリプト、ツールチェーンのコピーなどは不要。
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低フットプリント
リモートマシンにインストールするのは軽量な Incredibuild エージェントだけ。
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フレキシブル
同じエージェントでさまざまな計算集約型のワークロードを高速化。
Incredibuild と統合できるツール
統合可能なツール一覧はこちら-
VS Code (C++)
-
Eclipse (C++)
-
Code::Blocks (C++)
-
Clion
- Visual Studio – Bundled inside
- Qt Creator
-
Unreal Engine Editor
-
Windows Subsystem for Linux (WSL)
-
Chroot
-
Podman
-
Docker
-
MS (VS) C++
- GCC
-
g++ / gnu
- Clang/LLVM
- CUDA
-
tcc
-
Intel c++ (floating license)
-
ARM c++ (floating license)
-
GitHub Actions
- Atlassian Bamboo
- GitLab
- Jenkins
- TeamCity
- Azure DevOps / TFS
-
Xbox
-
PlayStation
-
Nintendo (Switch)
-
Nvidia CodeWorks
-
Unreal Engine (code and shader compilation)
- Amazon Lumberyard (compilation)
- CRYENGINE (compilation)
-
Linux Kernel
-
TensorFlow
-
Qt
-
Automotive Grade Linux
-
Yocto
-
AOSP
-
Chromium
-
Klocwork
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VS Code (C++)
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Eclipse (C++)
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Code::Blocks (C++)
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Clion
- Visual Studio – Bundled inside
- Qt Creator
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Unreal Engine Editor
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Windows Subsystem for Linux (WSL)
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Chroot
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Podman
-
Docker
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MS (VS) C++
- GCC
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g++ / gnu
- Clang/LLVM
- CUDA
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tcc
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Intel c++ (floating license)
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ARM c++ (floating license)
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GitHub Actions
- Atlassian Bamboo
- GitLab
- Jenkins
- TeamCity
- Azure DevOps / TFS
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Xbox
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PlayStation
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Nintendo (Switch)
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Nvidia CodeWorks
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Unreal Engine (code and shader compilation)
- Amazon Lumberyard (compilation)
- CRYENGINE (compilation)
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Linux Kernel
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TensorFlow
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Qt
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Automotive Grade Linux
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Yocto
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AOSP
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Chromium
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Klocwork